计算规则、地形、天气、神明加护与每周活动。
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战斗规则
攻击
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特效 系数
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防御
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装备德里克的财宝(紫色武器和饰品)攻击具有冥界加护的敌人时概率发动,伤害变为0
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命中
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回避
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命中率
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速度 − (重量 − 体格)
如果重量 ≤ 体格,括号部分按0算,不能为负数
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速度大于对手4以上时
可攻击两次
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回复魔法基础值+魔力÷3+装备回复量修正+特技回复量修正
3点魔力=1点回复量
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回复量
以上计算结果有小数点均向下取整
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小幅回复=10%、中幅回复=20%、大幅回复=?
血印、战技等效果
以必杀的一击打倒敌人时,小幅回复自己的HP。 (最大HP的30%)
侍道精通特技
一些说明
人物各项属性说明
属性
影响人物血量值,归0时将无法战斗。 1HP=1生命值
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影响物理攻击、战技伤害,体格的加成 1力量=1物攻,5力量=1体格
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影响魔法攻击力和治疗魔法的回复量 1魔力=1魔攻,1/3治疗魔法回复量
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影响命中率,必杀率 1技巧=1物攻命中,0.5魔攻命中,0.5必杀
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影响攻击速度,回避率 1速度=1攻速,1回避,0.5魔法回避
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影响魔法命中率,魔法回避率,必杀回避率 1幸运=1必杀回避,0.5魔攻回避,0.5魔攻命中,0.5必杀
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影响物理防御力 1防守=抵消1点物攻伤害
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影响魔法防御力 1魔防=抵消1点魔法伤害
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影响计策命中率和伤害 1魅力=5计策命中,5计策回避
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影响武器和首饰的重量抵消 5力量=1体格
体格大于武器和首饰重量时,不减速度
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影响人物的移动步数 1移动=1格移动范围
骑兵单位配置的坐骑,移动力可+1~2
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其他
可以为邻接的友方提供少量能力加成 影响主角挖角进度,挖角需求最高LV3
上限LV5
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